目前分類:【網遊】自轉世界 (3)
- Jul 28 Sat 2007 23:53
設定∥ 自轉世界人物
- Apr 09 Mon 2007 00:13
介紹∥ 自轉世界-紀鈺辰
「我有點忘了,那兩個生出我的人的長相。
他們都還沒死,我跟他們也不算失散,只是已經有大約七、八年的時間都沒有見過他們了。
那兩個人大概現在看到我,也認不出我來吧?
我到底為什麼會變成現在這種樣子呢?其實原因就連我自己都不明白。
那些芭樂連續劇中,父母其中一方會討厭小孩,通常是因為這個小孩造成了彼此的不睦,或者是分離,又或者是這個小孩個性太刁鑽太難養,等等。
但我都不是因為這些因素而讓那兩個人對我完全不聞不問。
對他們而言,從來就沒有我這個人的存在,他們對我的那種態度,嚴格來講也不是討厭或怨恨,而是人對陌生人會自然產生的疏離感。
因為這個人跟自己沒有關係,沒有必要去關心他,類似這樣的感情。
我的親人,從來就只有哥哥一個人而已。
會對我笑的,也只有哥哥還有「他」而已。
然而,我卻再三的用言語、用其他的行為來傷害這些關心我的人。」
- Mar 25 Sun 2007 23:51
網遊∥ 自轉世界[01]
【自轉世界】 Game 01
早在許多年以前,就有一種遊戲設備被開發出來了,定名為「夢卵」。
這款遊戲設備的外型是像蛋般橢圓形機體,也是它之所以被取為夢卵的主要因素,它可以真切的模擬出遊戲情境,讓玩家有如身歷其境的真實感受。
在這款設備剛開發出來的時候,雖然對當時的科技造成相當大的衝擊促進了科技邁向另外一個里程碑,但同時也有許多醫學專業人士認為夢卵是靠著電波在刺激人的各種感官,進而產生擬真實境,這樣恐對人體造成太大的負擔,還曾經連署希望夢卵不要上市公開販賣。
雖然醫界人士的連署沒有成功,夢卵照常上市,但是由於其對遊戲機體而言,造價相當昂貴,相當於一個小房間的體積也過於龐大,又只能進行單人或多人的單機遊戲,在當時網路連線遊戲當道的市場上並不吃香,並沒有太大的市場。